約束された乙女ゲームではなくBLでした。
原本想玩神馬美少年夢工廠之類的,但只有這種大作系的漢化版可以輕易找到 冏>2006年的遊戲還那麼好找可見多麼被腐人喜愛。
BL我還是卡愛超~~甜或是歡樂系的啊太太!!!所以其實太黑的我也不太想碰啊...不過實際玩了之後覺得不是很黑說。
其實原本想直接寫白貓篇的可是發現前面故事還是太長分開來寫好了。
[我流故事大意一]
這世界傳說是由兩杖(就是指人類)和麗比卡(外型是貓的女神)創造出來的貓耳人世界。被神拋棄失去太陽的世界,在麗比卡的憐憫之下將月亮一分為二,由陽之月跟陰之月分別在晝夜照耀世界。
在主角柯諾爾(コノエ)出生的時候,世界就開始壞軌,碰觸壞軌的地方貓耳人就會很痛,吃下去壞軌的東西貓耳人就會痛死。就像流行病,貓耳人本身也會壞軌。而柯諾爾就如同一般H-GAME的主角,父母雙亡,離群索居,有著可以感應他人情緒的異能。
由於壞軌逐日擴大,糧食短缺,村子便不定時選出祭品,獻出身體給大家分食。
柯諾爾做了連續四天的夢,每次都有一條不同色的蛇跟他要求感應情感,最後一次的夢四隻蛇一起進入了他的體內。醒來的時候不但耳朵、尾巴都變黑色,手上也出現不自然的圖騰,就跟傳說中會帶來毀滅的黑貓一樣。
也在這天コノエ被告知選為祭品。不管被發現身上的詛咒或被宣告是祭品,繼續待在村子裡都是死路一條,主角就連夜逃出去了。
[小吐槽一]
傳說帶出來的世界觀還不錯,特別是故事開始有一個祭品,在被分食的前夜,請求愛人把自己身上最嫩的部分吃掉,實在很令人動容。.....沒想到整個故事跑完白貓線最讓我感動的也只有這段了XD
然後我覺得身上的詛咒跟被選為當祭品只要擇一就是非常充分離開村子的理由了,兩個同時發生太多餘。更何況哪個正常人想吃被詛咒的肉啊。
[我流故事大意二]
被村人追趕的主角一路逃進了有壞軌的森林,先遇到道化師一般的菲利(フィリ),他對主角身上發生的事情瞭若指掌,並且讓主角發現自己有透物品看記憶的能力,留下一句"好好表演讓我主人開心"的話就閃了。
後來柯諾爾遇到山賊,被白貓萊伊(ライ)所救(這裡我擋著你先走那種),繼續跌跌撞撞前進掉到吉良村。
遇到了阿薩多(アサト)。阿薩多發現主角身上的圖騰,帶回去給長老看。
長老說跟吉良的圖騰是不一樣的,並且對發生在主角身上的事情感到同情。同樣是被村人排斥的阿薩多也對主角有份親近感,長老便答應主角可以在村子裡休息再走。
沒想到之後村子被人操縱,長老下令殺了柯諾爾,阿薩多先是幫助柯諾爾逃走,但馬上又接了長老命令去殺柯諾爾,不然無法再回到村子。阿薩多表明不想殺柯諾爾,柯諾爾則說服了阿薩多可以在吉良以外的地方生活。兩人決定一起行動,但第二天阿薩多卻不見了。
柯諾爾又遇到了萊伊,這次萊伊反而跟他打了起來,打完才說當時救他是一時興起,想試試自己救的人身手如何。萊伊說藍閃--沒有祭品制度、最大的城市,就在附近,柯諾爾請求萊伊帶自己過去。兩人隨意走進一個旅館找房間,柯諾爾還被老闆請求幫忙看店。
[小吐槽二]
寫到這三個主要攻略角色才到齊=.=可能有看了3.4個小時才到這一步。我的目標是旅店老闆可是我決定依照出場順序攻略SO。
雖然說一開始就安排了菲利出來說要玩主角,可是我總覺得好像故意說給玩家看的感覺以及吉良村人起義讓整個劇情變得很廉價又鄉土。
然後對阿薩多的鋪成才剛開始,突然就故意搞分離補上一開始沒說清楚的萊伊當同伴,整個轉折卡卡的。白黑花三個主要攻略角色劇情安排成白(0.5)->黑(1)->白(0.5)->花(0.2),一個人一個有份量的事件不是比較舒服嗎= =結果整個散散的...
到這邊都還是共通主軸故事,還沒走角色線...= =接共通後篇。











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