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史克威爾出品的推理?RPG遊戲for DS。
老樣子簡單介紹一下遊戲故事之後再來說說心得吧。
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主角:黑上シグマ
女主角:月弓ネオン

時代背景是一個跟大正...東京很像的地方
西洋與和風混合在一起的世界,搭火車去上學這樣?
シグマ跟ネオン是同班同學?
總之是那種可以一起翹課去買排隊甜甜圈的交情,
一個和平悠閒的世界。

因為有黑上家(調律)和月宮家(神降)之類的能力者,
將逢魔封印在大時計裡。
可是一瞬間突然世界崩壞歪斜,能力者似乎都消失了,建築倒塌,
為了調查這異變,シグマ和ネオン趕回黑上家大廳,也就是封印逢魔的大時計所在...
沒想到管家不但認不出來シグマ少爺,還宣稱黑上已經50年來沒有當主。
シグマ推測出可能是有心人士利用逢"魔"能過穿越時"間",改變了過去,導致毀滅的未來。
只要利用自己的調律,跳躍到被扭曲的時空,將之導正,就可以恢復世界。
...........故事是這樣說啦,可是接下來的故事都是在判斷"郎是誰殺的~~"
因為這個逢魔呢在一個時空只能控制一個人,所以兇手只會有一個人。
(逢魔不會直接對該時空的人動手)

整個故事都是在黑上家閒晃撿線索、看一樣的角色們這次死了多少人這樣。
超推理是一個類棋盤,在上面放上謎題對應的線索棋子,
最後看シグマ說兇手是誰在他的推論。
不論正不正確,只要打贏自己推論出的兇手逢魔就算過關
(只是推理的爛怪會很強ㄆ)

下面是心得,故事不會捏他可以隨便服用:
優點
戰鬥系統算是挺嶄新的。
集氣條,滿的時候可以進行行動,這是一般FF也有的系統。
系統製作了3個集氣條,並且加入了音樂的部分,也就是說不同的音樂,
決定哪一個集氣條集滿速度比較快。
可以使用的變身type有三種,普通的ネオン和天然大姊劍士、男孩子氣的俏皮槍手,
各自擅長的領域不太一樣(多功能or全體打擊強or單體打擊強)
可依照自己喜歡的方式進行戰鬥。
在地圖上使用符咒也可以減少遭遇敵人的機率or跳躍交換位置。
語音音樂的部分都還不錯。
 
微妙點:
 
圖片類似一般AVG,挺多地方處理是一張圖片延展作交代。
看記憶的片段也是,當連續的圖片出現時,處理速度有一點慢,
圖片本身很有魅力,可是速度運作上感覺就是不太流暢,最明顯就是一開始
一連串世界觀以及劇情交代的時候,過多重複+有點慢的顯示圖片,
會悶悶的= =

缺點:
線索收集推理
老實說收集線索非常麻煩,逆轉裁判來說反正就ˋ點畫面,
可是這個遊戲必須開選單,點選指令之後才能夠點到一些關鍵線索,
而且又很喜歡線索放在畫面一些卡卡的角落,變成一個畫面,為了徹底
調查每個邊邊角角必須點個3-6次的指令重新進入畫面搜索,麻煩的要命。
點到第三章以後索性我直接去找攻略看線索掉在哪,不然一直在同一間
房子裡、一樣的地圖點老半天感覺很蠢。
其次是推理,雖然這應該是遊戲的主賣點...可是呢我能夠依照棋盤上拼出正確
的棋路之後,聽到シグマ蝦掰解說之前,能夠自行完整理出事件過程的,
也只有一兩章而已。
後面幾章根本是利用重覆角色進行偵探遊戲產生的盲點,來欺騙玩家、
混淆焦點。我對於這樣的手法相當不喜歡,感覺很像事後用裏設定說服你,
跟你說"你看手上棋子都是我有提示的證據歐",很不舒服。

恩還是拿逆轉來比較的話,逆轉是確實的一個一個問題讓你去思考解決,
可是這款同一個時間帶發生的順序也很曖昧,只能用一個棋盤去拼湊疑問,
實在沒什麼解謎的快感。

....我承認シグマ那個隨便推理一附"老子說的就是對的啦"樣子很好笑XD
綜合:
劇情和設定其實我都還算挺喜歡的,世界的感覺,人物造形設定,螢光色、
陰影或是家裡的設計,都很有魅力。
還算是一個不錯的遊戲啦~
最終章全破,總遊戲時間約12小時這樣。
(but還有第死樂章沒玩)

工作人員名單第一個放的是北瀨佳範歐!
 
.....雖然我玩是因為看在主角有戴眼鏡的份上,
可是玩完最終章我怎麼覺得老爸比較萌咧!!!
(老爸和管家怎麼看都是有姦情...)

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